このドキュメントはnaoprのプロフィールと職務経歴を記したもので、継続的にアップデートされます。
最終更新日:2025/08/25
2011年にキャリアをスタートしてから、バックエンドを中心にソフトウェアエンジニアとして内製アプリケーション開発に従事してきました。2021年からはキャリアをエンジニアリングマネージャーにシフトし、エンジニアを中心にプロダクト組織のマネジメントを行っています。
新卒で入社した株式会社ディー・エヌ・エーでは、複数の内製ゲームタイトルの運用開発に従事してきました。ガラケーからスマホ、Webからネイティブへとゲームの主戦場が変化する中で、バックエンドを中心にネイティブレイヤの開発や開発基盤の保守運用まで幅広く経験しました。
株式会社メルカリでは、カスタマーサポート向けツールの開発を中心にJP/US向けアプリケーションの開発を経験した後、チームマネジメント・ピープルマネジメントにキャリアをシフトし、エンジニアリングマネージャー(以下EM)として複数チームのマネジメントと組織課題の解決を行いました。
株式会社ソウゾウでは、ソフトウェアエンジニアとして「メルカリShops」の0→1立ち上げを経験した後に、EMとしてエンジニア組織のマネジメントとエンジニア採用業務を行いました。
現在は株式会社マイベストでEMとしてエンジニア採用や技術広報・複数チームのマネジメントなど幅広くマネジメント業務を行っています。
攻めよりは守り、0→1よりは1→10フェーズが得意です。EMとして特定のマネジメントスタイルに固執せず、その時チームに求められるふるまいを心がけています。
自身で課題を見つけて解決することが好きで、スクラムマスターやプロジェクトマネジメントのような特定のチームに閉じたものから開発組織の生産性改善やエンジニア採用フロー改善といったチーム横断のものまで、いま対処すべき組織課題を見つけて関係者を巻き込みながら解決を推進することが得意です。